一个既成功又不成功的作品——特技飞行
这个游戏说起来也花了我不少心思了,为什么说它既成功又不成功呢。说它成功,是因为对当时的我来说,这游戏应用到了很多方面的内容,除了基本的游戏架构外,还有不规则碰撞检测、SharedObject的应用、通过第三方语言跟数据库通信……不管怎么说,对自己是一个很好的提升。而说它不成功,那是因为——因为它实在是太难玩了,难得没有人能玩得通关,也只有本民工本着制作者的经验才能偶尔通关吧,所以命名为——超高难度的特技飞行!
现在也不想专门再去修改难度了,其实个人感觉还是蛮有挑战蛮有意思的,还是期待着某天能有哪位神人能突破了。
发些截图吧,游戏大小是800*600的,直接发上来页面会乱,大家点链接来看吧。另外本民工的美术设计能力有限,所以有些UI部分非原创,特此说明。

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确实很难。。玩
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